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怪物弹珠是摇钱树日本版Facebook真的活了吗

发布时间:2021-01-19 19:46:42 阅读: 来源:贴片机厂家

日本游戏行业分析师Serkan Toto近日在他的个人博客中表示,“日版Facebook”Mixi在推出手游《怪物弹珠》之前,经历了1600万美元的年度亏损,但现在该公司在截至3月前一整年的运营利润预计已经达到了200万美元。到底《怪物弹珠》拯救了Mixi还是二者相互作用的结果呢?

“日本版Facebook”的扭转盈亏

Mixi是日本排名第三的网站,全球排名42,主要提供SNS服务:日记,群组,站内消息,评论,相册等等,是日本最大的SNS网站。在这些年间,Mixi确实尝试了很多事情来扭转局势,比如:与Mobage进行合作;和Konami联合建立手游网络;与Twitter Japan合作;进入美国市场;进行并购;获得风投支持;推出一系列新服务,比如电子商务、照片分享甚至包括约会服务;对该公司的核心产品–社交网络进行重新设计、扩张和改变;任命新的CEO等等。

不过,这一切都没有效果。股价仍然表现平平,到了2013年11月的时候甚至变得更糟糕,当时的股价已经降到了1000日元多一点。

但是如今它复活了。

截至今年3月2日前一整年的Mixi股价变化情况

Mixi复活的关键在于它做了一件正确的事情,那就是决定研发内部手游。其中的一款本地游戏叫做“Monster Strike”也就是《怪物弹珠》,在iOS市场的表现非常不错,该游戏在2013年9月底发布,在去年11月底开始越来越受欢迎。截止到今年三月初因为此款游戏Mixi市值突破11亿美元。

为了保持该游戏的火热,Mixi紧锣密鼓的开始开发Andriod版,据Mixi官方透露,截至2月15日《怪物弹珠》包括iOS和Android平台的累计玩家数量已经达到300万,其中有50万人都是在统计前的16天中加入这一玩家大军的。为了确保该游戏能够继续自己的良好发展势头,Mixi还开始对日本本土最有效的营销工具进行投资:电视广告。

而在今年2月28日上午,日本mixi正式宣布,已经与腾讯就《怪物弹珠》的中国、香港、澳门代理权达成了初步协议。通过该协议,腾讯将获得这款mixi开发的狩猎类RPG《怪物弹珠》在中国大陆及港澳地区的独家代理权,与此同时将继续拓展海外其他国家的市场。

做大做“活”的几乎只是游戏

似乎这个策略非常有效:《怪物弹珠》已经成为日本iPhone收入榜第三名,而在Android收入榜也增长到了第7名。但是,Mixi的核心产品–社交网络仍然在下降,从经济角度来讲,《怪物弹珠》几乎是个摇钱树,和去年1600万美元的损失相比,Mixi预计到3月底,本财年运营利润将达到200万美元,也就是说,一款手机游戏就把该公司扭亏为盈了。

所以从另一个角度叫Mixi做大做活的只是游戏,并没有对原本的业务有实质性的提高。

在国内,腾讯借用微信与手游结合可以说是拿到了双赢,目前,移动是趋势,眼球在移动端的时间在增加,而小屏幕让眼球的焦点更加集中,聚焦的价值更高。社交平台聚集了大量用户社交互动,腾讯以移动社交APP为核心(QQ、QQ空间和微信),以移动联盟为行业APP的联合和延展,开发了《天天爱消除》《飞机大战》《节奏大师》等多款游戏。

我们可以看到这几款游戏都不具有绝对的创新,但其火热的点就在于其把社交工具和游戏很好的结合,把游戏中的互动体验做得更好。相比日本Mixi与《怪物弹珠》,微信做好的更多是互动双向体验,而Mixi做活的仅仅是游戏,人们的关注点也在于为什么这款游戏会有如此大的影响力。

《怪物弹珠》拯救了日本版facebook,但其并没有使Mixi本身作为社交工具的业务有提升,我们只能说这款游戏做得好,成为了Mixi的摇钱树,而在社交工具与手机游戏的完美结合仍值得继续探索。

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